之前宿隐也现,这片小区风景优美,每一个地方都好,就是入住住户三天两头就会生一次搬家。
闹得宿隐还以为是这里风水不好。
后面才知道,原来那些搬出去都是家里财了,准备去其他地方买房。
现在看到楼层遍布灯火,宿隐心里感叹一声,谁能想到几个月之前,这里怎么也算不上灯火通明。
买完晚饭回来,吃过之后,宿隐打开小游戏玩了起来。
“饿。”
“饿。”
每个小人头顶上的血条岌岌可危。
宿隐赶紧给每个小人都分了食物,血条瞬间变绿。
“您的信徒为您带回来这些东西。”
他直接点击了全部已读,好多天没有玩游戏,这些道具太多了,宿隐直接把他们放入背包里面。
也看到了每个小人头顶上,正在出现神谕倒计时。
“看来是活动时间要消失了。”
“神谕每三年一次,请留意。”
这句话跳出来之后,宿隐也盘点起来最后的结局。
游戏小人展壮大,也同时多出来了一片地图。
地图有山有海有雪也有岩浆……
这一面四四方方地图板块,却是把宿隐知道的那些地理景观全部都囊括,极为奇怪又和谐分布在一起。
神明威慑。已经进入倒计时。
“请完成日常指示。”
又是一条提示跳出来。
这次有选项分支。
“信仰”:您的信徒会自传播您的荣光,所有人都将成为您信徒。
“黑暗”:天空会失去太阳,所有人认为您是黑暗之神,是掀起灭亡的可怕存在。
“无为”:无为而治,顺其自然,一切都是命运标好的价格。
“光明”:天空永远拥有太阳,太阳之下,再无黑暗,所有人都会光明,失去一切有可能引黑暗的欲望。
“旁观”:您是文明见证者,也是毁灭的记录者。
跳出来可以选取的有五条支线,宿隐也看到了下方小提示,只要选取之后,那么日后游戏小人会按照分支来进行生存,也不用担心血条出现红色的问题,也是一个影响到结局的提示,和之前的神谕比起来不相上下。
只是这种效果不像是神谕单独的作用,而是直接作用群体的效果。
只要点击就立马生效,不会担心和神谕那样,还需要选取代言人来执行神谕的内容。
宿隐几个选项对比一下,想要长期展,看样子是几个选项,实际上可以选择的也只是“无为”还有“旁观”,而这两类选项蕴含的意思也是高度相似。
“无为吧。”
无为而治,这个到底是更熟稔于心,宿隐选择这个之后,日常提示那里显示出来了状态“无为”。
“不过后面那句命运标好的价格是?”