但同时,他除了是一名平平无奇的模拟器小说爱好者,还是一名单机游戏玩家。
最喜欢玩的是角色扮演游戏,老头滚动条或者老头环那样的。
和某些单机玩家一样,林东也喜欢“叮”,因为这样可以变得很强大。
强大到在游戏里横着走。
他厌恶弱小的那个自己,进而对现实中的自己感到深深的无力,进而对自己的现实感到深深的厌弃。
但厌弃无用,只有接受现实,才能走向未来。
未来会比过去,或者现在更美好,还是更糟糕呢?
林东坐在电脑前,想着自己今天玩哪一款游戏,忽然想到自己可以看看新出的那些。
最近新出了好几款大作,其中就包括了“粪作猎人”。
粪作?
对有的人来说,人生开始就是一部注定悲剧的粪作。
那么什么是粪作猎人呢?
敢于向粪作般的人生起挑战的英雄,便可以称之为是粪作猎人。
当然,在“粪作猎人”这款游戏里,玩家扮演的仅仅只是一个“粪作游戏挑战者”。
和粪作人生一样,粪作游戏也可以称之为垃圾游戏,一堆充满莫名其妙Bug和不平衡设定的垃圾游戏。
也正是因此,并非所有粪作游戏都能通关。
而在这款游戏中,玩家需要从零开始,将一款款粪作游戏攻略,完成通关。
换言之,游戏中提供的虽然都是粪作游戏,却都是能够通关的。
林东还注意到,游戏计划在未来推出创意工坊,让玩家自己设计粪作游戏。
也许到那个时候,就会出现一堆的无法通关的粪作游戏?
正当林东这么想的时候,却注意到能够出现在创意工坊的粪作游戏,创作者本人必须将其通关过一次。
换言之,创作者无法将无法通关的粪作游戏成功上传到创意工坊。
同时,创作者不仅可以上传所谓的粪作游戏,也可以上传自己的呕心沥血之作。
如此一来,创意工坊这座屎山中,是完全可以做到粪里淘金的。
粪里淘金啊,在一大堆可能的粪作游戏里,找到一款或者多款佳作?
林东眼前一亮,不过他并不想做那第一个吃螃蟹的人。
让别人去啃第一口,然后再从别人的咀嚼里,找到自己感兴趣的那一款“粪作游戏”。
不过话又说回来,毕竟是游戏中的游戏,也不知道内容都是什么样的。
总不可能和真的游戏一模一样吧?
带着这样的好奇,林东购买了这款游戏,并在一个多小时后开始游戏。
虽然目前还不能“叮”,不过相信以后应该可以的。
而在一个多小时的时间里,在等待游戏下载的同时,林东还做了些自己的事情。
比如说:看模拟器小说;又比如说:玩了一把cs。
他还记得刚才那一把隐约生了什么:
游戏中。
林东补到了B台的缺口位置。
只不过这时,B长早已无比安静。
转点了?
要踩上去看看吗?
林东当时的心中是有些犹豫的。
万一土匪在后点架自己呢?