界面倒是挺简单的,左边是他的个人基础数据。
【角色:杨天】
【年龄:19岁】
【身高:2。o6米】
【体重:98公斤】
【尺寸:11厘米】
【技能:大急拔】
……
数据挺多,还有度、控球、耐力……
杨天看了个大概,就去关注奖池了。
右边是任务和奖池,奖池的下方有奖励列表。
奖励和基础数据是对应的,几乎都是奖励和提升基础数据的。
所以,基本没什么可看的了,抽就完了。
“深蓝……哦不,人间大炮,给我抽!”
还好奖池里面只是闪烁光芒,而不是像跑马灯那样,再配上啾啾啾的音乐搁那儿转圈。
光芒闪烁结束,奖励提示就出来了。
【自愈+1】
【注:此属性为永久可叠加属性】
居然是自愈,杨天又回头去看基础数据栏,在其中找到了【自愈:9】。
眼睛在上面盯了小会儿,就弹出了提示:
【注:人类平均自愈能力值为7】
等于说,杨天身体的自愈能力,要高过平均水平。
但是高得并不多,把获得的奖励加上去,才刚刚好到1o点。
可是过1o之后,杨天就已经感觉到身体出现细小变化。
受伤的脚踝处,传来酥酥麻麻的瘙痒感。
持续了一会儿,适应了过后,杨天就感受不到了。
应该是自愈能力值太低,有效果但是并不太明显。
任何竞技体育比赛,都有受伤的风险。
强大的自愈能力,能够让运动员长期保持绝佳的竞技状态。
杨天很想知道大联盟那些铁人,比如奥拉朱旺、詹姆斯等人的自愈能力是多少。
没想到,他刚这样想,系统便出现了提示:
【奥拉朱旺自愈值:33】
【詹姆斯自愈值:35】
提示出来之后,杨天挺意外的。