比赛前期,宝可梦被打回球之后的惩罚时间并不长。
十几秒后,烈焰猴和败露球菇便重返赛场。
只是很快,随着他们的动向曝光,观众席上再度爆出热烈的声浪。
因为这一次败露球菇没有再继续往沙奈朵、爱管侍所在的那条线走去。
与此同时长青师大附中的双人路选手也齐齐掏出精灵球,主动将自己的宝可梦从线上收了回来。
其含义不言而喻:这波长青师大附中顶不住了,他们主动选择换线,放弃了原本的错位对线。
他们要把双人路调换过来,以此来抗住沙奈朵和爱管侍带来的压力。
这种认怂的表现自然引来湘南高中的观赛学生此起彼伏的欢呼!
和moBa游戏的原理类似,主动换线的一方势必是要亏损很多东西的。
原本长青师大附中的双人路正压制着得分点稳定收获分数,可现在他们主动收回了自己的宝可梦,这就意味着在败露球菇走回线上的这段时间里刘兆亮的念力土偶可以轻松将得分点重新占领回来。
尤其败露球菇度很慢,他一蹦一蹦的回到线上要走很久,这就让长青师大附中在这一来一回间亏损的更多了。
陈牧和沙奈朵凭借个人实力打出的优势很快便转变为了实打实的分数领先,自然引来观众们一波又一波的欢呼。
好在场上的选手都带着降噪耳机,场外的音浪对他们的影响并不大,长青师大附中的队长,即他们的中单选手燕培此时依然声音沉稳。
“别慌,这才刚开始,小亏一点分后面打回来就行!别怕他们,广域战力也不是无敌的,把精神场地拖过去就好了。”
爱管侍特性带来的精神场地并不是永久的,由于一直宝可梦没回球,导致场地的持续时间已经所剩无几了。
精神制造者特性的效果是:当宝可梦进入战斗状态的瞬间铺开精神场地。
这个特性只会在接战的瞬间触一次,之后持续作战期间特性是不会反复刷新的。
现实中所有入场型特性都是类似的机制,包括扬沙、降雨、日照这类影响局部天气的特性也是如此。
想要刷新特性,就必须先让战斗中的宝可梦脱战。
比赛中最常用的手段就是收回球里,然后再重新上线。
相当于用亏损的一点局面来换取特性的再次生效。
从这个角度看,长青师大附中这波其实倒也没有观众看客们认为的那么亏。
他们的辅助位选手,也就是那位对湘南仇恨最深的贾东旭,所使用的宝可梦正扬沙特性的河马兽。
(动画中的河马兽)
本来他特性唤起的沙尘暴就快到时间,这波换线刚好可以顺便刷新下特性。
而戚建安的爱管侍则因为昏睡一直待在线上,特性带来的场地很快就要结束了。
没有了精神场地,广域战力便远没有此前那么可怕。
“放心吧队长,待会儿一定让他们把贪到的分数全吐出来!”这波贾东旭自信满满的保证道。
却没曾想他又一次弄错了前提。
陈牧压根没贪分!
“莎莎,让出得分点,学长,收回你的爱管侍。”
他非常果断的选择了放弃这波前压。
戚建安还有所顾虑,“现在就收吗?精神场地还剩一点时间,我们还能抢点分。”