前锋是需要在杰克擦刀时才可以派的上用场,虽然说是两人来救,但牛仔更加希望自已就可以将机械师救下来。
机械师的血线还在往上延伸,即将过半的血线让牛仔已经不得不救人。
周自逸也清楚,两人救人,过半已经是不可能的事情,所以索性看一下能不能打一个双倒。
雾刃随着后退刀挥出,让前锋原本想要蹭实体刀的想法落空。
雾刃紧贴着前锋的建模划过,落在牛仔身上,将其的救人过程打断。
要知道,雾刃是没有擦刀的。
周自逸打完雾刃后不依不饶,平A再次打出,目标便是被打断救人过程的牛仔。
前锋已经来不及挤在两人之间,牛仔已经要倒了。。。
下个瞬间,牛仔高高跳起,像是翻了个跟头,继而躲过这一刀。
无敌帧。
游戏特性里,在牛仔勾中监管者飞起时,有几帧处于无敌的状态。
而就是这几帧!
牛仔躲过了这致命的一刀。
一刀挥空,周自逸明显怔了一下。可来不及他多想,又是一刀挥出。
可两次的前摇已经足够前锋拦在两人之间。
前锋吃刀。
“你救你救你救。”前锋重复着话语,手中的橄榄球再次启动,那道金黄流星再次启航。
牛仔会意,将机械师救下。
那道金黄流星也在周自逸的擦刀中,再次将其撞晕在墙边。
“撞晕了,走。”
两人早已跑远,机械师翻过窗户,速度迅速变快。捡起的护腕也
医院正门的门之钥已经等候多时。
“我上二楼,你们找个地方互摸。”机械师没有再注意后方,头也不回的向远处拉点。
前锋和牛仔的修机速度不快,在第五人格的机制里,到游戏的中后期会出现一种修机加速的buff。
换句话说,现在摸满血再修机和直接修机其实不会差出太多,不仅如此,还能确保下一次的救人。
“你们俩摸,他在追我!”前锋仓皇逃窜,身后的红光跟在不远的身后。
周自逸如今倒是没有了先前的紧张感。
说实话,他还挺怕对面直接卡着耳鸣把机械师卖掉,那样的话哪怕是周自逸,都不能确保能留下三个人。
可是现在他们来救人了,不愧是准职业选手,双人来救确实稳健,但三人受伤也给到周自逸控场的机会。
外面只有祭司在修,机械师和牛仔定要互摸,他们不敢赌周自逸会不会再次调转枪头瞄向他们。
只是等待雾刃CD转好,前锋便倒在地上。
二阶有雾刃的杰克,杀一个半血没有道具的前锋,很是轻易。
机械师和牛仔需要在外侧互摸,而求生者必须有一个人来卡耳鸣。
这个任务便交给了祭司。
也只能交给祭司。
这在周自逸的预料中。
而还在他预料之中的还有一点。
机械师的外在特质,胆怯。
当其余求生者受伤或被放在狂欢之椅上时,修机速度将会降低35%,可以叠加一次。
换句话说,没有了娃娃的同时,牛仔受伤和前锋上椅同时存在,刚好叠加两次,70%的修机减速,机械师现在已经与废人无异。