“噗——”
电话那头,高老板一口口水喷了出来。
“好,好,好。”
高老板连叫了三句好。
那么问题来了,请问,这三声“好”,分别蕴含了什么情绪,又分别指代着什么含义呢?
片刻后,高赫阳徐徐说道:
“不愧是6老弟,年轻人的思维就是活络啊……不像我们这种老头子只会整点三国争霸这种老掉牙的东西。”
“您谦虚了高老板。”6言说道,“我们这款游戏,前期的准备工作都已经做好了,只差逻辑代码编写的部分。”
“是吗?”
“那想必你来找我的原因,就是需要我们来帮你制作吧。”
6言说道:“没错。”
高赫阳这时候说道:“小6老弟,我有个问题啊。”
“高老板请讲。”
“老弟,你们上一个游戏我看做的就不错,怎么,不继续做?”
“你们明明有自己制作游戏的能力了,怎么却还来找我?”
“……”
高赫阳的话让6言陷入了短暂的沉默。
是啊,自己制作游戏的能力。
这正是自己的言盛公司目前所欠缺的。
如果什么都外包,什么都找外面的资源,那只会处处受制于人。
想要得到真正的展,那就必须要拥有自己的核心团队,必须要将制作技术掌握在自己的手里。
所以,6言有了一个想法。
那就是,在游戏完结的最后一幕,附上自己的招聘信息。
之所以要放在最后,那说明这个玩家已经从头到尾玩完了自己的游戏,是能够接受并且认同自己制作的游戏的质量的。
一千个读者有一千个哈姆雷特,在游戏领域,同样是各有所爱。
如果一个人连玩都玩不下去,那怎么能认同自己的游戏理念,然后做出好游戏呢?
所以,将招聘信息放在最后,就是6言对于求职者的一次筛选。
但是,招聘这件事情是双向的。
不仅需要6言选择别人,也需要6言能给求职者带来足够的好处,才能让真正拥有技术的人心动。
所以,除了筛选之外,6言还打算加上这么一句话:
本游戏中,所有的演员都是我们自己的员工出镜。
一句话,点明了一个至关重要的事情:我们公司里有很多好看的小姐姐!
来我们这上班,玩到的游戏就能在现实中梦想成真!
……
……
和高赫阳的谈判很顺利,不知道是不是因为碍于王鼎会长的面子,高赫阳并没有往高了叫价。
其实,高老板这样的大公司,在企业成本方面,要远远高出小型的工作室。
所以,很多大公司在项目上的报价,也是远高于小型工作室的报价的。
6言早就做好了心理准备。
哪个工作室的负责人都敢报4o万呢。
虽然他是为了坑自己而报出的虚高价格,但是也在一定程度上反应了这个行业的报价规则。
对于高老板,6言本来的心理价位是25万。
毕竟人家也有那么大一个公司要养。
但最后,高老板说出的价格让6言大跌眼镜。
“12万。”
这是高赫阳最终和6言商定好的价格。
或者说,这是高赫阳主动报出来的价格,甚至都不需要6言去砍价。
听到6言爽快的答应下来,高赫阳心里也落得开心:“嘿嘿,没想到我价格这么低吧。”
“其实也就是个成本价,多的我什么都不要了,也不求利润。”