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第六章继续教学(第1页)

处理掉拦路的僵尸,方成爬上石堆,现上面有十个大小刚好的鹅卵石块,这也是可以拾取的道具。

此处是最高处,前方已无路可去,只有远处下方的位置横着一根狭窄的石柱,正确的道路就是跳到石柱上。

当然,事情可不是跳跃过去那么简单。因为在狭窄的石柱另一边,有一只僵尸正站在宽阔的平台上直勾勾的盯着方成,手里还拿着一块板砖。

只要方成敢跳上石柱,僵尸就会毫不留情地把朝他扔砖头。独木桥式的地形上本就没有躲避空间,还要承受远程攻击,自然十分的危险。受到伤害还好,若是不小心被砸歪了身子,脚下一滑,从石柱上摔下去,那定是必死无疑。

很明显,这里又是一个教学关卡。

玩家刚刚获取鹅卵石,又遭遇如此显而易见的凶恶地形,很容易便会联想到,这里可以先用石头远程杀死敌人,再跳跃过去。

方成倒是没用鹅卵石,而是直接把剑扔了出去。游戏世界里没有投掷武器的选项不代表现实没有,况且他的剑还会主动飞回来呢。

其实这里的教学有一点刻意了,意思传达得过于直白,容易导致玩家心里产生“根据知识点完成课后习题”的不好印象。

众所周知,当一个人选择玩游戏娱乐放松的时候,绝对最讨厌回想起学习和工作。

所以为了快的让玩家消除掉心里的厌恶情绪,设计师又在石柱独木桥的尽头放置了两只怪物。

这两只怪物所在的平台很宽阔,无法地形杀,玩家身后更是绝路,不能后退,所以必须正面一对二的解决。

为了平衡难度,设计师故意把两只僵尸的攻击欲望和攻击伤害调低,保证它们不会同时攻击玩家,就算打中玩家也不会秒掉,给予充足的战斗空间。

如此一来,专心对付怪物的玩家自然而然的就会忘掉刚才的“上课”体验了。

方成则是毫无压力,一是他对怪物的分布早就心知肚明,二是他此时有武艺傍身,杀怪如杀鸡,易如反掌。这种行动模式简单的垃圾僵尸,莫说是只有两只,就算是一起上,他也能打十个!

解决完僵尸,正面就是通往城墙外部的缺口了。

但此时,如果有喜欢观察的玩家四处查看,就会不难看到,在左上方的城墙凹口处有一个闪烁着光芒的宝物,只是玩家此时过不去,拿不到。

同时,往下看,也能看到有四只僵尸被捆绑着吊在远处一个更加宽阔的平台上方,而平台上,则是一个硕大的宝箱,箱子里散着掩藏不住的金色光芒,绝对有好宝贝。

这便是游戏对在之前的教程中学会了观察的玩家给予的正反馈。

方成走出城墙缺口,现自己来到了城墙外面,这里不是城墙上方,而是腰部的位置。

一个倒塌的攻城塔楼歪倒在了城墙上,成了立足点。塔楼呈T字型,左右两个方向都可以走。

这里,之前玩家在城墙里看到的左上方宝物就起到了指引的作用,告诉玩家左侧才是正确路线。

不过方成没有选择左侧,而是向右侧走去。

来到尽头,他便看到在拐角处转弯的地方放置着一颗与刚才一模一样的丹药。

为什么是一模一样的丹药?

原因很简单,因为拐角后同样藏着一只准备偷袭玩家的僵尸。同样的套路,如果玩家不管不顾地去拾取丹药,躲在拐角后方的僵尸就会突然扑过来把玩家往城墙下推。

不过不同的是,这一次僵尸绝对不会像之前那样直接杀死玩家,而是会正好把玩家推到平台的边缘,以十分极限的距离保证玩家不会摔下去。

这就是在故意吓唬玩家。

对于只教学过一次的关卡,有一些比较迟钝的玩家还是学不会,那么就不能用同样的方法制造印象点。

这个世界上的绝大多数人都会恐高,只是多少而已,利用恐高的心理给玩家形成强印象点,并不是什么新奇手段,算是老套又有效的经典套路了。

相信经过这两次教学,所有玩家都能养成观察四周的习惯了。

转过弯继续向前走,便会现前方是一片坍塌的城墙,直通最上方。

一路爬到城墙上面,左边是绝路,右边不远处则是一架巨型弩车。

一只好像生前是弩车士兵的僵尸呆呆地背对着方成坐在上面,如果玩家刚才选择从另一个方向上城墙,就会正好处于弩车的攻击范围之内,遭受恐怖的弩箭射击。

探索欲望强盛的玩家选择了更艰难的路线,那么就必然会获得探索的奖励。

方成走上前一剑砍死弩车僵尸,并爬到了弩车的最上方,抬头向天空看去。

之前就已经提到过,这是一处封印之地,封印之地的天空自然不是天空,而是另一个镜面空间。大部分玩家可能都会认为镜面空间是一种美术布景,但他们不知道的是,其实玩家可以亲身进入其中。

来到城墙后,如果玩家继续向前走,很快就会现两边的城墙都是绝路,无处可去。

一定的时间过去,玩家就会看到有一只只僵尸从天而降,直到这时他们抬头,就会看见天空中的镜面空间里一只只僵尸从另一边的城墙上飞跃起来,穿过镜面之隔,来到这边。

这时,大家就可以意识到,原来正确的路在头顶上。

站在弩车上的方成轻轻一跃,轻易地穿越了镜面,在这一瞬间,他感觉到重力的方向上下调转了过来,身体被拉扯着向下落去,最后跌倒在了镜面空间的城墙上。

抬起头,就会看到那位白红瞳的“方成”则去往了另一边。

镜面空间的景色更加美丽,光线也更加充足。

因为僵尸们全都跳到了另一边,所以城墙上也没有敌人。

顺着路线向前走,就会现原本断裂的城墙,这里则是完好无损,取而代之的是一条完整而宽阔的楼梯。

楼梯上,两三只分布凌乱的僵尸正漫无目的地游荡着。玩家可以选择直接去攻击它们,也可以拿起一旁的木桶从上方滚落下去,把僵尸们一扫而空。

而如果玩家们选择了后者,那么僵尸们就会好似觉醒了生前记忆一样,有样学样的学会滚木桶。如果玩家在后面的探索中不小心死了,那么当他们复活再次回到此处时,僵尸就会十分阴险的用木桶偷袭!

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