众所周知。
这个游戏玩家想要升级,并不能通过击杀怪物或者敌人来进行升级。
是需要使用相应的“能量物品”的。
而现在市面上主流的“能量物品”就是各阶的【魔晶石】或者【魔核】。
一些比较稀有的如“神水”“魔骨”之类的也能达到相应的效果。
可毕竟产量稀少,一般玩家难以获得。
而想要获得这种主流的“能量物品”,除非可以拥有一座“矿脉”。
先不说绝大部分的这种资源,都在各个帝国手中掌握。
即便真让玩家获得,那同时还得掌握【挖矿】和【提炼矿石】能力。
或者拥有相关技能的人才。
要不然,想要获得这种主流的“能量物品”。
或是用钱币购买,或是就老老实实地去各个城镇里去完成相应的任务。
可对于直接用钱币购买这件事,在每个帝国间都是有默契的。
大概率的都会实施“限额购买”的政策。
毕竟这种主流的“能量物品”属于战略物资。
如果为了一点货币交易,就直接导致资敌的话,那就得不偿失了。
所以,各国间也都有默契,这种主流的“能量物品”。
主要也是作为各类“特殊任务”的奖励使用。
比如“击杀【西郊魔窟】中的亡灵生物”,就是这类任务之一。
而这类任务一般属于官方挂出来的【长期任务】或者【定期任务】。
【西郊魔窟】就属于适用于【白银级】以下玩家的【定期任务】。
高于【白银级】的还没办法接这个任务。
此时,为了这个任务,【西郊魔窟】每天都聚集着不少数量的玩家。
不过,虽说奖励物品并不会和别的任务差太多,可和其他地图比较。
【西郊魔窟】所聚集的玩家总量,明显有所欠缺。
主要原因也就两点。
一个是环境因素,一个是任务本身的问题。
环境因素很好理解。
这里的环境特殊,由于是在洞穴之中,没有多余的光亮可以照射进来。
所以,这里的光线几乎为零。
除了偶尔靠着一些【骷髅兵】自带的鬼火,出的一些微弱光源以外。
就没有其他的光源了,毕竟游戏的背景并不存在“手电筒”这样的东西。
当然,也不是没有玩家想要尝试制造“手电筒”,但现阶段都是以失败告终。
只有小部分玩家,愿意学习“照明类”的技能。
这种技能学习难度不高,可由于这种技能除了照明,没有其他的实质效果。
而且这种技能,能够照亮的范围也不大,因为有“【技能槽】限制”这样的设定。
很多玩家自然不愿意在前期把宝贵的【技能槽】浪费在这个地方。
这也导致了,绝大部分玩家,在这里做任务主要使用的还是火把。
本来,在一般游戏中,使用火把这种设定也没有什么大不了的。
可毕竟这款游戏可是和现实对比的。
因此,在现实中火把使用久了,可是会影响视力的。
毕竟,光是火把上的烟就能够把眼睛熏伤。
当然还有其他很多方面的缺点,这里就不一一阐述了。