再次接入群聊,方锐询问着解决办法。
树:“一般来说,星神的日常行动都是在践行命途,如果祂直奔某一处,毫无疑问是有某种东西在吸引祂们。”
“一次吸引数个星神的物品……”
树与海打量着方锐,同时说道,“你有着不止一种……”
“因此,最简单的办法是揍一顿,让祂们知道你的厉害,星神虽然被命途束缚,但是仍有着思考能力。”
“就是思考方式有些偏执。”方锐补充一句,结束问话。
重新看向几位星神,正在较劲的岚和药师暂且忽略,让祂们继续玩,先找其余星神聊一下。
浮黎是一个记录者,不会参与战斗,阿哈追求着乐趣,有概率掺和,尤其是对方完全是一个乐子人,信誉什么的完全没有。
至于克里珀,祂有可能会帮忙,帮忙阻止其余星神。
因此,方锐决定找克里珀。
“你就是幕后者。”克里珀打量着方锐,在祂的视野之中,方锐如同无数法则的集合体,一个难以名状的光芒之人,其存在比星神更加离谱。
“算是。”方锐的回应稍显敷衍,下一秒直接转移话题,“我来找你是有事要和你商量,是巡猎和丰饶的问题。”
“把巡猎和丰饶放出去,祂们肯定会打起来,星神之间的交战会有多么恐怖,相信你肯定是很清楚的。”
克里珀:“…………”很清楚,相当清楚。
星神之间的争斗,不是没有,反而较为常见。
世界那么宽广,总有那么一个星神,或是几个星神开辟的命途有问题。
既然有问题,那么就要解决问题。
既然要解决问题,自然是采用最简单,且最快捷的办法,从源头解决问题根源……
每一次星神之间的争斗,波及的范围都是相当广阔的。
“你准备怎么做?”克里珀询问,同为星神,祂同样能阻止巡猎和丰饶。
丰饶星神的选择肯定是拒绝战斗,离开当前世界后,不会和巡猎星神纠缠,他仅需挡住巡猎星神一会儿,丰饶星神就能消失无踪。
不要小看星神的速度啊!
“我们没可能一直跟着祂们,说服祂们停止争斗也不正常。”
方锐如此说着,“我会开辟一个空间,一旦巡猎星神和丰饶星神碰见,就会被车入特殊空间,在里面祂们可以随便打,反正不会威胁到现实世界,你觉得如何?”
克里珀问道:“你就如此确定,你制造的世界能承受住星神之间的战斗?”
要知道星神的实力,是能轻松摧毁星系的,就是要考虑一下,崩铁世界中的星系是怎么进行划分的。
不同的划分规则,代表的实力层次有差别。
不管星神的整体实力在什么层次,方锐借用树与海的权柄制造的游戏场,足以压制星神的实力,可以让祂们尽情的玩儿。
“放心,没有问题的,但是日常维护需要交给你处理。”
就算是游戏场能抗住星神的攻击,但是次数一多,也是会出现磨损的。
至于给特殊空间增加自动修复的功能,则是没有必要……
在崩铁世界要注意一点儿,超级计算机都能成为星神,若是给特殊空间添加的技能过多,导致它升格成为星神,就有些麻烦……
空间的星神,不管命途内容是什么,都是相当麻烦的。
因此,制造一个纯粹的空间竞技场,安排一个星神进行维护,是最佳选择。
而维护的人选,选择存护星神克里珀是最优选的。
一方面是存护星神的思考方式,是以文明社会的存活为标准的,不会刻意制造问题。
如果将维护人员换成欢愉星神,祂或许会刻意引导巡猎星神和丰饶星神见面,以及故意停止维护空间,看它破碎后会发生什么事。
浮黎会记录一切变化,甚至有可能为了记录信息,停止维护空间。
其余的星神,也是各有各的问题,有可能把空间私用。
就算是私用,方锐其实是不太在意的,空间是他制造的,充当巡猎星神和丰饶星神的竞技场,是第一准则,无法更改。
();() 敢私用,就要做好准备,不知何时,星神的战场就会降临……
另一方面是克里珀的能力适合维护空间,存护之力本就擅于防守,以及维持一件事物的存续。